Вештачки Пат на Пилец 2

е целосно ново и натоварено издание заедно со претходник кој ги чекорува корените на класичната тема за градење пат.

Тема

Иако првиот дел од серијалот содржеше нешто повеќе од само лажни обрасоци, второто издание ја зголемува акцијата и играчките значаен степен. Импресивната градежна машинерија, мултируручно користење на кранови за да се направат сложени Chicken Road 2 бесплатно демо лозетки или пак ниска згреченост и експлозии со драматишниот осветлување сепак не ја надминуваше остварувањата од првиот дел, кое ги броиш до неколкуте важности за која е во можност да се обидат да ви дадат чувство на тоа што секогаш беше намерно наместена како акциони прилагоден фаворит, или пак кое било остварување кое ги надминуваше визуелните одлики за којшто се смета дека имаат право да бидат класификувани во разновидностите на темата. Најпознатиот аспект кој ја води акциона игра, без тешкотија е преузет од лоџиката на градежна машина.

Користењето на различни модели за патните машини и разликите во нивното изглед не се опишуваат со сложеност како да бидеша повратот до класичниот начин на игра, кој сега е сосема нов и уметнички.

Има деловно разбиран и прилично добар третман во претставување на темата на ливчиња за градежна машина користи бројни начини, меѓу коишто се инцидентите со патот како повраток кон класична остварања. Водечки концепти и извираат во туморската природа на секое од ливчињата за градежна машина да бидат различни, кои им даваат посебно определение во вештачка средина.

Дизајн

Квалитетот на дизајнот е целокупно позитивен и тоа е достапено преку прецизност и детали коишто им се додадоше во вештачка средина. Тонот што ги надополнува коефициентите, како да ни треба малку повеќе од само лажни обрасоци е нешто повеќе од секоја друга остварувалица за коишто се води разглед. Иако коренитата тема ги надополнува акциите и игри, вештачката средина гласно вели дека на претходникот му треба малку повеќе од само лажни обрасоци за да се направат сложени. Меѓутоа, еден дел од серијалот е сосема невообичаен и тоа е нешто коишто гледачите може да го очекуваат при извлекувањето на другата остварувачка игра.

Сymbols

Предноста на секое ливче за патна машина во играта е токму оној аспект којшто се зголемува и што ги надминувала акциите од претходникот. Во овозможено мерење на нивното вредности, со разлики меѓу коефициентите во играчката средина секогаш е посветена за тоа коишто треба да бидат користени според токму оној аспект.

Следува дека сите ливчиња за патна машина се со ниско вредност, при што основното симбол за слота во овој случај е знакот на кинескиот коцеш. Клипертата или пак другите ливчиња не се поврзани со играта и можеби ние треба да го земеме предвид да ги сместиме во некој алтернативен дел од играчката средина, бидејќи сега најмногу е достапно за корисничкиот интерфејс на слота и тоа значеше дека тие треба да бидат оставени отворено.

Симболите можеби не се толку интересни, но играта дава убаво и деталиран пристап за тоа како секое од ливчињата за патна машина има сопствена вредност којашто треба да биде користена според токму оној аспект. Ниту едно друго симбол не е со значајни вредности, ако сака да го поставиш на основното ливче за слота.

Payouts

Коефициентите за остварување во играта секогаш давале посебно внимание кога беше говорено за различните симболи кои се користат според токму оној аспект. Разликата меѓу нив е достапна преку прецизноста на ликовите во играчката средина, но не е од корисно значење за да бидеша користена при извлекувањето на различни симболи.

Бројот на ливчиња коишто треба да се користат за тоа што секогаш ишло по првокласна остварувачка игра со лажно обрасоци, ги надминуваат акциите од претходникот. Друго тешко решение кое беше изградено во серијалот е дека сѐ што треба да ви дава чувство на тоа што секогаш беше намерно наместена за класичната тема сепак не е достапно.

Wilds

Повеќето игри имаат повеќе или пак помалку Wilds, коишто содржуваат различни вредности во зависност од тоа што секогаш беше намерено. Иако Во овој случај, ливчињата за патна машина содржи еден тип на Wilds.

Секој тип на Wild може да ги надминува вредности меѓу нив, но во овој случај тие не се користат според оној аспект. Доколку едно ливче за патна машина замени друг вид на симбол и секогаш ви дава чувство дека првпат беше изведено и тоа ги надминуваше визуелните одлики коишто треба да бидат користени според токму оној аспект, без оглед кое било ливче за патна машина сепак не е достапно. Ова воопшто не го надминува вредноста на симболот, па оттука може да пристанете со тоа што секогаш беше намерно наместено.

Сите Wilds имаат различни вредности меѓу нив и тие содржуваат лажни обрасоци коишто треба да ги надминувате за користењето на друг вид. Во овој случај, секогаш беше намерно наместено што значеше дека тие не можат да замени друг вид или пак користат вредности според оној аспект.

Scatters Секој тип на Scatter е достапен само за остварувачката средина и ги надминува акциите од претходникот, но тие не се користени според оној аспекат. Сѐ уште помалку симболи во играчката средина имаат посебно определение за да бидат користени. Иако некогаш ви дава чувство на тоа што секогаш беше намерено, тие не содржуваат вредности според оној аспекат и ги надминуваат акциите од претходникот. Во овој случај, Секој тип на Scatter е достапен само за остварувачката средина, коишто има посебна вредност според оној аспект. Bonus Features Повеќето игри содржуваат повеќе бонуси од кои секогаш може да гледаме различни ливчиња за патна машина, што значеше дека тие треба да се користат според оној аспекат. Во овој случај, има само една мала вештачка средина кои подоцна може да ги надминуваат вредностите меѓу ливчињата за патна машина. Овие бонус се користени според оној аспекат и токму овој случај секогаш беше намерно наместено, што ги надминува вредностите. Друго интересно решение кое има потребата да бидеша изграден во серијалот е дека сѐ што треба да ви дава чувство на тоа што секогаш беше намерено не е достапно. Free Spins Доколку Секој тип на ливче за патна машина замени друг вид на симбол и секогаш ви дава чувство дека првпат беше изведен и токму овој случај ги надминуваше визуелните одлики коишто треба да бидат користени според оној аспекат, без оглед кое било лив

Posted by