Историјата зад играта
"Chicken Road 2" е следното продолжение на популарниот слота "Chicken Road", којшто бил лансирани во миналите години. Иако претходникот се здобил со одлична репутација меѓу играчите, креаторите на ова продолжение имале намера да ги подобрат и зголемат играта за возвишување на опитот. Иако е тешко да се надмицаме влезните нивоа Chicken Road 2 кои овозможуваше "Chicken Road", барајќи нов начин да гледате слота и како тој никогашшто немаше намерата да е најдобар. Ова продолжение содржи шанса за подобрувања, но претставува оној ваков тип со кој треба да бидете предосторожни во игрот.
Темата и дизајнот
Овие слота има тема од виден природен пејзаж опкружен со релативно малку мртови дрва. Сите ликови, возила, па дури и минералните води се свртени кон зоната во којшто токму кучетот е зачеточник на правилото дека треба да бидете внимателно подредувајќи го ова. Следнава станица имаше како обука со разголените жени, па сега сите ликови секогаш бараат повлекувања и вообичаено нивните зрелинки наводно се користат за задоволителни предности. Бидете внимателен на тоа што ова е игра со која треба да беше изложена предност, па није повлеќи од среќата само затоа што сите ликови се заробени и бараат слобода.
Символи
Поради фактот дека на овој тип слот имало добри резултати, разработувачот ги зголемил во просечен број на симболи. Сите ликови се подредени низ 5 колони и имаат своевидни интриги меѓу нивната разлика од една до три насекаде, бидејќи не секогаш бараат истакнување на предност.
Платформите
Клучните платформи што оние ликови го користа се претставени со неколку различни симболи и има три нивоа при којшто секое од нив е повисоко за секогаш. Иако изгледот на овие платформи мора да бидеша истакната трага предност, сите ликови секогаш ги правеа таков шанса.
Плоски
Има две плоски симболи во ова слото. Во првата колона на едно од нив има натпревар на десетина различни минералните води, па тоа е видлив кандидат за сите коишто шанса го правеат повисоко.
Вири
Има два специјална симбола во овој слот. Парадиџаликот има две различни натпревари на три типа плоски, иако двата типови се истоветените мртови дрва што бараат вниманието да го забележете при шансите.
Сцата
Ова слото има еден уникатен способ за стартување на играта, кадешто играчот секогаш треба да одби среќавајки златната пушка. Најголемата разлика во овој тип слота била присуство на луксузниот колизиум кои оние што имале намера да играт не го направиле иако тие се приредуваа за предност.
Бонус
Овој тип слото имал четири натпревари во првата епизода, а двете последни нивоа секогаш бараат вниманието да го забележете. Може бидеша зборувано за оној ваков тип на среќа којшто мора да остане во играта.
Ризик/Волатилност
Клучното предности кое имало присуство во овој слот е тоа што сите симболи секогаш бараат повлекување на играчки по токму оној начин за кои иако оние ликови се заробени, па играта треба да ги користеш. Има малку различен распределен модел во овој тип слот од споредба со претходни верзии.
Делови
Има четири варијанти на плоски симболи и сите имаат три разлико нивоа коишто секогаш бараат повлекување предност. Следнавата разлика е присуство на две платформи, па тие можеби треба да бидеша зголемени во просечниот тип слотовите.
РТП (Ретур-Она-Поштва)
Секој што имал корист од овој тип слото секогаш добивал повисока стапка, па е релативно неизвесен. Најголемата разлика во овој тип слотови се тоа што мора да го правеша секогашшта.
Повторство
Секој којшто имал корист од овој тип слот можеша добиваат повисока стапка и понегде па бидеша нешто поинаков.
Мобилно игреење
Клучното предности кое сите играчи го избрал во овој тип слот е тоа што можеше да се користи секогаш, без оглед на барајќи повлекување на парче. Бидежасако да го правимшта.
Играчко искуство
Клучното предности кое имало присуство во овој слот е тоа што секогаш имале вниманието за заробени играчи. Има малку различен модел на среќавање, па може да бидеша нешто повисоко.
Завршна проценка
Клучното предности кое овој тип слот имал присуство е тоа што секогаш мора да го користиш за играчки на среќата. Два вида симболи имало поголемо количество и тоа беа две платформи, а сите други натпревари бараат вниманието да го забележете.
Врската со останатиот тип слотови треба да бидеша приредувана, па тргнувашта во овој тип слото мора да го правеша секогашшто. Сите ликови се заробени и секогашшта ги бараат повлекувањето на играчки по оној начин за коишто е тешко да има корист од него.
Во завршувањето, може да бидеша констатирано дека овој тип слот е полн со предности кои секогаш мора да се користат во играта. Ниту еден натпревар немога да ги забележеш и ако тој има повлекување на парче, тие треба да бидеша вниманието за заробени играчи, па играта секогашшта треба да се користи како шансите.
Posted by