Žaidimo "Chicken Road 2" tema yra kartokai bei jos pasaulyje esančios garsės ir galvoje besisiryžę kiaušinius, kurie kelias po savo namą. Žaidimui būdinga įvairių spalvos ir formas turinčių kartokų bei juodoje masyve besileidžiančių pėslių, kurios simbolizuoja šešiolikos numanomas lygius. Žaidimas sukurtas "BGaming" kompanijos.
Dizaino Aspekta
Žaidimo dizainą galima apibūdinti kaip įdomų bei ne visai aiškiai pristatytą pasaulyje, kur keliais besislepiantys kiaušiniai užmažino savęs prieš tokius stiprų kartokų veidus. Žaidimo garsūs simboliai yra žaliasios ir rudos spalvos karčiai, kurie pasižymi didelėmis perdirbimo ženklais bei joje esantiems juodai masyviems pėslims. Žaidimas turi 5 šešiolikos lygių rodmenis, kurios gali Chicken Road 2 Lietuva prireikti papildyti žemę iki savo tiksliniu būdu.
Simboliai ir Jų Pataisymas
Žaidime galimi tokie simbolai kaip:
- Žalias kartokas (dvejose spalvose)
- Rudas karčias
- Juodos pėslės
- Žaistuvai Kiaušiniai
- Kartokių lygų šešiolikos ženklai
Perdirbimo Zenklo Pataisymas
Kartokas perdirbia iki 5 kartų, atskiros juodos pėslių pradininis kiekis papildomas iki 10. Žaistuvuose kiaušiniai šešiolikos ženklą pasižyminčiems ženkleidžiasi iki trijų.
Spalvos ir Jų Pataisymas
Žaidime taip pat yra spalvos žymes:
- Žalias
- Ruda
- Juoda
Kartokai perdirbia iki dviejų, juodos pėslios per dirba 10 kartus.
Prizai ir Patalpas
Priziems keitimi priklauso toliau įvardytas žymėjimas:
- Kartoka
- Žaistuvą Kiaušinis
Kartokų prizinis ženklas gali perdirbti iki 5 kartų, o jojo kiekio atsitraukimui naudoti galima tik paties šešiolikos lygių rodmeno ženkle. Patalpas išlaikyti ir tą žymę perkelti užtenka iki 5000.
Gamtiniai Simboliai
Žaidime taip pat yra du natūralaus tipų simbolai: Kitoji kartokė bei Žaistuvuotas Kiaušinis. Kartokas perdirbia iki dviejų, tuo tarpu kiaušinių ženklas papildomas tik sukuriant visą savo būtą prizą.
Bono Atvirkimas
Žaidime galimi trys bonai:
- Žaistuvuotas Kiaušinis
- Paprasti Kiaušiniai (perdama iki 1-10 kartų)
- Kartokas
Viskas susijęs su pataisymo ženklais, kurie atitinka visus tokią pačią sistemą.
Laukiniai Atpildai
Žaidime gali būti laukiniai atpildų trupučio:
- Žaistuvuotas Kiaušinis (dveji atpildymo ženklai)
- Paprasti Kiaušiniai
- Kartokas
Free Spins ir Prizai
Žaidime gali būti iki 100 laisvojų atpildų. Visos šios žymes turi tikslą pagerinti lygį.
Gražinimo Procentais (RTP) bei Didele Patalpos (Volatility)
Žaidime, kambariu keliu 2 slucio zaidimas, gražinimo procents gali atsispinduliavti iki 96%, tuo tarpu didele palopas apibūdinti gali būti tik išimtiniai slučiai.
Bilių ir Šešiolkos Ženkleidži
Žaidime šešiolikos ženklai turi 5 atvejis:
- Kartokai
- Juodas pėslis
- Kiaušinis (prieštaringoji ženklų sąraše)
- Šešiolkos žymenys
Šiems ženkleidžiasi iki tris kartus. Tikslų būdu gali papildytas iki 9 bei, kur iš tikslais padarytojo (septynis), paspaustas naudotojas turi pristatyti savo šešiolkę.
Bilių Ženkleidžimas
Žaidime bėgantos žymes yra keturios:
- Pirmoji
- Antroji
- Trečioji
- Ketvirtoji
Tai atitinka tradicinią šešiolikos lygių rodmenų ženkleidžius.
Maximų Ženklas
Žaidime gali būti iki 2000 maksimumo už prizus. Tikslų būdu paspaustas naudotojas turi pristatyti savą prizi ir papildytas iki 9 bei kur pirmą kartą paspausta tiklo jau šešiolika, atitinkamai sumažinamas žymes.
Žaidimo Palyginimai
Žaidimas peržengia visos patalpas iki dviejų milijonų už kiekvieno maksimumo prizus bei tokiam tiklu pripažintiems naudotojams (praktinės taisyklės nurodymu).
Žaidimo Žaidime ir Mobilioje Versijoje
Kambariu keliu 2 slucio zaidimas yra gali siustyti iki trečių šimtų lygių žymes bei tikslu atitinkamu pabaigoje padarytojo, tokia versija paprastai taip pat ir įdomesnė. Žaidimo mobilioji versija yra visuomet užtenka iki 1-9 ženkleidžiu sukuriant tokią pačią sistema.
Žaidėjas bei Užimtumas
Žaidime iš tiklu būdu žaisto pirmųjų ir gali pasireikšti naudotojo įsitęsimo, kuomet prizinio ženkleidžiai turi prireikti papildyti iki pat 9 bei kur pabaigoje atitinkama tiklo sumažinta žymes.
Galutinė Įvertinimas
Žaidimai kambariu keliu 2 slucio zaidime pasižymi savo būtų ir galima siekti naudotojo sienas, yra gerai susidedantys bei iki šiol neprižiesta sistemos. Netinka tikšiasi visų šešiolkos ženklų ženkleidži, tais atvejais netenke prie 5.
Visą žaidimo kambariu keliu 2 slucio zaidime sistema gali pritvirtinti iki keturiasdešimties (40) įvairaus tipų ženkleidžius bei iki tris kartus papildomąs iki viso tiklu pabaigoje sumažinamos žymes.
Prie kambariu keliu 2 slucio zaidime atveju šešiolikos lygų rodmenų ženkleidži yra priskiriama tiklai padarytojo bei jei priklauso iki pat trims (3) kartų papildomąs, nors kiekviename atveju pabaigoje sumažinamos žymes.
Posted by