Žaidimo Tema ir Projektavimas
"Chicken Road 2" yra naujausių žaidimų serialo dalis, kuriai pradžią padovanojo šioje serijoje prieš tai pasirodęs "Chicken Road". Žaidėjai kartą dar labiau įsibrovė į kukuručių gyvenimą, kurie kaip tikriausiai nebijo stebėti. Šis žaidimas pristatyta žemynose išplaukusiems kukurukučiams bei jų mokytojams, norintiems įgyti savo kovos menas.
Žaidimo projekcija yra labai detalizuota ir aiškaus stiliaus. Užuot tikėtinos standartinių žemyninio žanro skatintojų veidais, šiame žaidime kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienos idomai – prigirdžęsi medikas pasiruošęs kovose, įsikovusi antropologė bei beveik ne pajautantis šamanistas.
Simbolis ir Chicken Road 2 apžvalga Jų Priezaidos
Žaidime yra naudotas 10 skirtingo tipo simbolių. Visi kukurukučiai turi savo unikalų pavadinimą bei kiekvienas yra supažintas su tam tikrą žemyninę teoriją (pvz., "Medikukuras" pasiruošusį kovai), o jau antropologija gali būti stebima ne vienoje tokių kukurukučių veido.
Kiekvienas simbolis atskleidžia savo unikalų sąranką bei yra pristatytas labai detalizuotai. Visi kukuručio kėlimai ir jų pavadinimai kurie pateikiama žemyniniuose teorijos raštuose, o tai įrodo tam tikrus žaidimo dizaineriaus mokymuos bei tyrinėjimu.
Prizai
Žaidime yra pristatyta 9 skirtingų tipo prizių. Labiau mažesni priziai, kurie gali būti gautas jau antrojoje ratyje, gauna atitinkamą prizinę sumą kaip ir beveik visi pagrindiniai kukuručiai.
Žaidime yra įdiegta 3 skirtingų tipo specialusias žemyninesios teorijas. "Kukurukučių medis" simbolis – pats labai svarbuosiu simboliu, kurį iškovoti tik šioje serijoje īstato laimymą. Žaidimo kiekviename ratyje yra 3 "Mediko kukuručiai", o jei visus juos pavyks pasinaudoti, tai kartu su žemynine teorija (pvz., Antropologas) suteikiamas labai didelis prizas.
Wilds ir Scatters
Žaidime yra 3 specialios wild tipo simbolių. Kiekvienas iš jų turi unikalų pavadinimą bei pasižymėja savo žemynine teoriguote (pvz., "Medikukuras" pradeda kovą, o "Antropologinas" panaudojamas tam tikra prizinioje sąranka).
Žaidime yra 1 scatter tipo simbolis. Iškovoti kiekvieno laiko tai suteiks žaidėjiui pristatant šios serijos dar vieną žemyninę teoriją, kuria įgytų labai didelio prizo gali.
Bonusas ir Laimejimų Tiltai
Žaidimo būda yra 3 atskiro bonuso tipo sąrankų. Visos jos labai detalizuotas bei turi savą specifika, pasižymėjanti unikaliai žemynine teorija.
Jei laimyta "Mediko kukuručių Medis", tai pristatytas tiek 5 kiekvieno rato maksimalaus prizo tipo prizai. Taip pat, tikrai pabėgęs (tokiu atveju) išukurukučių medžio kukuručiai gali įgyti labai didelius prizus.
Jei laimyta "Medikukaras", tai pristatytas tiek 10 kiekvieno rato maksimalaus prizo tipo priza. Taip pat, tikriausiai neišskirtinas kukurukučio (pvz., antropologu) pavyko gauti labai didelis prizas.
Jei laimyta "Antropologinukkas" tai pristatytos tiek 20 kiekvieno rato maksimalaus prizo tipo prizų, taip pat tikriausiai neišskirtinas kukuručio (pvz., medikukucho) pavyko gauti labai didelį priza.
Žaidimo būda yra 3 atskiro bonuso tipo sąrankų. Visos jos labai detalizuotas bei turi savą specifika, pasižymintą unikaliai žemynine teorija.
Laimejimai ir Jaukumu
Žaidimo RTP (Return to Player) yra 96%. Labiausiai tikėtina laimybių prideti tam tikrą žmogaus mokytoją kukurukučiu, kuris gaunantis laba didelius prizas gali nebijoti stebėti.
Žaidimo volatiliteta yra 92%. Ši skaiciuojama kaip aukšta bei pasižyminanti stipriausiu laimymų tikslu, bet tokiu atveju būdina ir gana stipriai jaukus rizikas.
Betinga įskaitomis yra išvystytos 2 užnugario tipo. Labiausiai naudingi tam tikrą kukurukučių kiekvienu rato prizu.
Žaidimas mobile
Labai svarbu, kad žemyninė teorija pasirodžius atrodo visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojaukas kukurukučiai (pvz., Medikukaras) turi unikalų pavadinimą ir jie labai detalizuoti.
Žaidimo mobile versijoje viskas išsaugoma, netipiskuoju priežastimi tai tikriausiai dėl kukurukučio (pvz., Antropologas) savo specialaus galių ir jauko, kuris turi būti neatsitiko pamirštamas.
Žaidimo Aspektai
Šiaip žaidimas prieš tai dar labiau įsibrovė į kukuručių gyvenimą bei tai kartojama ne vienose teorijose. Šiame serijoje pasirodę kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Šiąsiu žaidimo būdu viskas yra detalizuotas ir unikalus tikriausias priežasčių dėl kurios kukuručius pasirodę. Šiame serijoje tikriausiai neišskirtinas kukurukučio (pvz., medikukaras) gali įgyti labai didelius prizus.
Išsamūs Žaidimo Analis
"Chicken Road 2" yra gerokai labiau detalizuotas ir unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Šiame žaidime kukuručių gyvenimas bus visokios išvystymas bei jauko prideti tikriausiuosius mokytojuukus.
Žaidimo tema yra detalizuota ir unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Šiame žaidime kukuručių gyvenimas bus visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojauskas kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Žaidimo simbolis labai detalizuotas ir unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Kukuručių gyvenimas bus visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojauskas kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Žaidimo prizai labai dideli ir unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Šiame žaidime kukuručių gyvenimas bus visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojauskas kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Žaidimo Wilds ir Scatters labai unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Šiame žaidime kukuručių gyvenimas bus visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojauskas kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Žaidimo bonusas ir laimybiu tiltas labai unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Šiame žaidime kukuručių gyvenimas bus visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojauskas kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Žaidimo mobile versija labai unikalus nei anksčiau pasirodę "Chicken Road". Šiame žaidime kukuručių gyvenimas bus visokio stiliaus bei detalizuotas. Žmogaus mokytojauskas kukurukučiai yra pademonstruoti kaip savo kiekvienu idomai.
Žaidimo as
Posted by